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查看: 3944|回复: 8

[求助] flash 反编译后,看不懂从哪里开始执行 求助

[复制链接]
发表于 2014-8-13 15:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tinsea 于 2014-8-13 15:38 编辑

flash 是从这里下载的                  

[HTML] 纯文本查看 复制代码
http://bobing.xmfish.com/pages/bobing/swf/play.swf

反编译后
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
    function get_var() {
        flash.external.ExternalInterface.call("run");
        resultStr = String(flash.external.ExternalInterface.call("getResultStr"));
        resultName = String(flash.external.ExternalInterface.call("getResultName"));
        resultLevel = String(flash.external.ExternalInterface.call("getResultLevel"));
        clickrecord = flash.external.ExternalInterface.call("getResultbnum");
        var _local1 = 0;
        while (_local1 < resultStr.length) {
            nums[_local1] = Number(resultStr.charAt(_local1));
            _local1++;
        }
    }
    function show_dialog() {
        var _local1 = parseInt(resultLevel);
        if (isNaN(_local1)) {
            return(undefined);
        }
        flash.external.ExternalInterface.call("addinfo");
    }
    function resShow() {
        outcome._y = 15;
    }
    function resHide() {
        outcome._y = -56;
    }
    function check_val() {
        if (nums.length != 6) {
            return(false);
        }
        var _local1 = 0;
        while (_local1 < 6) {
            if ((nums[_local1] > 6) || (nums[_local1] < 1)) {
                return(false);
            }
            _local1++;
        }
        return(true);
    }
    var btnposition = 175;
    onEnterFrame = function () {
        btnposition = flash.external.ExternalInterface.call("getPosition");
        btn_play._x = btnposition;
    };
    System.useCodepage = true;
    stop();
    var nums = new Array();
    var resultStr = "";
    var resultName = "";
    var resultLevel = "";
    var btn_enable = true;
    var clickrecord = 0;
    btn_play.onRelease = function () {
        if (!btn_enable) {
            return(undefined);
        }
        btn_enable = false;
        get_var();
        if (check_val()) {
            play();
            resHide();
        } else {
            outcome.text = resultName;
            resShow();
            btn_enable = true;
        }
        if (clickrecord == 1) {
            note.gotoAndPlay(2);
        }
    };


看不懂从哪里开始执行的,求有经验的人帮忙看下,反编译的代码好像不止这些。
从这里会获取要POST的数据
QQ图片20140813153227.jpg





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发表于 2014-8-13 15:39:20 | 显示全部楼层
play();开始
发表于 2014-8-13 15:39:42 | 显示全部楼层
主要看你的功能,不同功能调取的方法不一样
 楼主| 发表于 2014-8-13 16:13:44 | 显示全部楼层
站长苏飞 发表于 2014-8-13 15:39
主要看你的功能,不同功能调取的方法不一样

我就要POST的这个参数,但是看了好久都不知道哪个代码是返回POST的参数
发表于 2014-8-13 16:32:05 | 显示全部楼层
你注入了FAlse还要Post干什么,直接调用这个FAlsh就行了吧
 楼主| 发表于 2014-8-13 17:25:26 | 显示全部楼层
站长苏飞 发表于 2014-8-13 16:32
你注入了FAlse还要Post干什么,直接调用这个FAlsh就行了吧

注入。。。怎么调用这个FLASH,飞哥,请赐教。
 楼主| 发表于 2014-8-13 17:28:13 | 显示全部楼层
反编译的内容

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
/* no clip actions */
//[ Frame 1 ]
    stop();

//[ Frame 2 ]
    stop();
    dote_1._x = -24 - random(122);
    dote_1._y = random(69) - 31;
    dote_2._x = 12 + random(123);
    dote_2._y = random(69) - 31;
    _root.btn_play._y = 800;
    var clicflag = false;
    dote_1.onRelease = function () {
        if (clicflag) {
            gotoAndStop (1);
            _root.btn_play._y = 504;
        } else {
            clicflag = true;
            dote_1._y = 800;
        }
    };
    dote_2.onRelease = function () {
        if (clicflag) {
            gotoAndStop (1);
            _root.btn_play._y = 504;
        } else {
            clicflag = true;
            dote_2._y = 800;
        }
    };
    note_bg.onRelease = function () {
        dote_1._x = -24 - random(122);
        dote_1._y = random(69) - 31;
        dote_2._x = 12 + random(123);
        dote_2._y = random(69) - 31;
        clicflag = false;
    };
 楼主| 发表于 2014-8-13 17:28:43 | 显示全部楼层
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
on (press) {
    var _bobinglk = new Object();
    _bobinglk = flash.external.ExternalInterface.call("setValue");
    getURL (_bobinglk._next, "_self");
}
 楼主| 发表于 2014-8-13 17:29:51 | 显示全部楼层
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
    var btnposition = 175;
    onEnterFrame = function () {
        btnposition = flash.external.ExternalInterface.call("getPosition");
        btn_play._x = btnposition;
    };
    btn_play.onRelease = function () {
        if (!btn_enable) {
            return(undefined);
        }
        btn_enable = false;
        get_var();
        if (check_val()) {
            gotoAndPlay (2);
            resHide();
        } else {
            outcome.text = resultName;
            resShow();
            btn_enable = true;
        }
        if (clickrecord == 1) {
            note.gotoAndPlay(2);
        }
    };
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