[C#] 纯文本查看 复制代码 // Action script...
// [Action in Frame 1]
function ()
{
\x03 = 1826 % 511 * true;
if (!"\x01")
{
} // end if
return (eval("\x03"));
} // End of the function
var \x01 = 585 + \x04\x05();
for (\x01 = eval("\x01") - 599; eval("\x01") == 227; \x01 = eval("\x01") + 703)
{
} // end of for
if (eval("\x01") == 279)
{
\x01 = eval("\x01") + 52;
if (true)
{
}
else
{
\x01 = eval("\x01") + 595;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 366)
{
\x01 = eval("\x01") - 257;
} // end if
if (eval("\x01") == 926)
{
\x01 = eval("\x01") - 817;
} // end if
\x01 = eval("\x01") - 33;
if (eval("\x01") == 737)
{
\x01 = eval("\x01") - 590;
} // end if
\x01 = eval("\x01") + 770;
if (eval("\x01") == 863)
{
\x01 = eval("\x01") + 15;
} // end if
if (eval("\x01") == 331)
{
\x01 = eval("\x01") + 595;
} // end if
if (eval("\x01") == 987)
{
\x01 = eval("\x01") - 474;
}
else
{
if (eval("\x01") == 72)
{
\x01 = eval("\x01") + 874;
} // end if
if (eval("\x01") == 901)
{
\x01 = eval("\x01") - 260;
} // end if
if (eval("\x01") == 411)
{
\x01 = eval("\x01") + 326;
} // end if
\x01 = eval("\x01") - 105;
if (eval("\x01") == 808)
{
\x01 = eval("\x01") + 138;
} // end if
if (eval("\x01") == 879)
{
\x01 = eval("\x01") + 22;
if (false)
{
}
else
{
\x01 = eval("\x01") - 260;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 500)
{
\x01 = eval("\x01") - 273;
} // end if
if (eval("\x01") == 346)
{
\x01 = eval("\x01") + 641;
} // end if
if (eval("\x01") == 797)
{
\x01 = eval("\x01") - 650;
} // end if
if (eval("\x01") == 641)
{
\x01 = eval("\x01") - 531;
} // end if
if (eval("\x01") == 42)
{
\x01 = eval("\x01") + 821;
if (!eval(true))
{
}
else
{
\x01 = eval("\x01") - 791;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 513)
{
\x01 = eval("\x01") - 513;
} // end if
\x01 = eval("\x01") + 605;
var null = true;
if (eval("\x01") == 77)
{
\x01 = eval("\x01") + 334;
if (!null)
{
}
else
{
\x01 = eval("\x01") + 326;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 930)
{
\x01 = eval("\x01") - 584;
if (!null)
{
}
else
{
\x01 = eval("\x01") + 641;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 504)
{
\x01 = eval("\x01") - 394;
} // end if
\x01 = eval("\x01") - 612;
\x01 = eval("\x01") - 439;
} // end else if |