水印,就是指在原图片上添加一些自己的东西,比如自己网站的logo或者签名之类的,这样别人转载的时候就会带上自己版权的信息,这对于网络中防盗链非常有效。即使是别人把你的图片转走了,也会带上专属于你的信息,通俗一点就是类似于你为这个图片盖了一个章。 给图片添加水印常用的有图片水印和文字水印,网上也有很多生成水印的工具,但是作为一个屌丝,不管好与不好,是不是用自己手写的工具会更爽呢?本文仅仅是提供了一种实现的方法,肯定还有其他好的方法,欢迎大家来一起交流。 由于楼主是一个务实的人,不喜欢整太多虚无缥缈的,所以程序的界面都是原生态的哈,呵呵,有需要的童鞋可以自己去添加样式改造。好了,不多说,先上图看一下效果。 图1为原图,图2-图6为添加水印之后的图片。 图-1 原图 图-2 左上角加水印 图-2 右上角加水印
图-3 左下角加水印 图-3 中间加水印 图-3 右下角加水印 整个程序的结构跟之前的那篇文章快速生成缩略图的结构一样,一个简单的前台显示界面,一个Handler。前台将图片的原图路径和保存路径传到后台,然后通过Handler去处理,虽然代码很简单,但是分工还是很明确,各司其责,互不干扰。对水印的位置,通过如下的枚举来控制: [C#] 纯文本查看 复制代码 public enum WaterPositionMode
{
LeftTop,
LeftBottom,
RightTop,
RightBottom,
Center
} 前台页面: Handler中通过一个方法来处理生成图片的水印。主要代码: [C#] 纯文本查看 复制代码 public static void AddWaterText(string oldpath,string savepath,string watertext,WaterPositionMode position,string color,int alpha)
{
Image image = Image.FromFile(oldpath);
Bitmap bitmap=new Bitmap(image.Width,image.Height);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.Clear(Color.White);
graphics.DrawImage(image,new Rectangle(0,0,image.Width,image.Height),0,0,image.Width,image.Height,GraphicsUnit.Pixel);
Font font=new Font("arial",18);
SizeF ziSizeF=new SizeF();
ziSizeF = graphics.MeasureString(watertext, font);
float x = 0f;
float y = 0f;
switch (position)
{
case WaterPositionMode.LeftTop:
x = ziSizeF.Width/2f;
y = 8f;
break;
case WaterPositionMode.LeftBottom:
x = ziSizeF.Width/2f;
y = image.Height - ziSizeF.Height;
break;
case WaterPositionMode.RightTop:
x = image.Width*1f - ziSizeF.Width/2f;
y = 8f;
break;
case WaterPositionMode.RightBottom:
x = image.Width - ziSizeF.Width;
y = image.Height - ziSizeF.Height;
break;
case WaterPositionMode.Center:
x = image.Width/2;
y = image.Height/2 - ziSizeF.Height/2;
break;
}
try
{
StringFormat stringFormat = new StringFormat {Alignment = StringAlignment.Center};
SolidBrush solidBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(alpha, 0, 0, 0));
graphics.DrawString(watertext, font, solidBrush, x + 1f, y + 1f, stringFormat);
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(alpha, ColorTranslator.FromHtml(color)));
graphics.DrawString(watertext, font, brush, x, y, stringFormat);
solidBrush.Dispose();
brush.Dispose();
bitmap.Save(savepath, ImageFormat.Jpeg);
}
catch (Exception e)
{
}
finally
{
bitmap.Dispose();
image.Dispose();
}
} 这样就能完美的生成水印图片了哦。当然了,由于只是做一个小的Demo,所以也没有循环的给文件夹下的所有图片去添加水印了, 需要的同学可以自己试试哈。由于时间的关系,水印的另一种方式图片水印今天就不写了,下次再和大家分享。 希望能够给需要的朋友一点帮助,您的支持,我最大的动力,谢谢!
苏飞总结:这个方法总体来说还是可以的, 不过要实际使用的话还需要改一下代码,这个大家可以参考一下。 有什么问题可以发上来咱们讨论下
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