概述
LruCahce其 Lru 是 Least Recently Used 的缩写,即最近最少使用,是包含对有限数量值的强引用的缓存。每当一个值被访问,它将被移到队尾。当缓存达到指定的数量时,位于队头的值将被移除,并且可能被 GC 回收。如果缓存的值包含需要显式释放的资源,那么需要重写entryRemoved方法。如果 key 对应的缓存未命中,通过重写create方法创建对应的 value。这可以简化代码调用:即使存在缓存未命中,也允许假设始终返回一个值。
默认情况下,缓存大小以条目数量度量。在不同缓存对象下,通过重写sizeOf方法测量 key-value 缓存的大小。例如如下的例子,这个缓存限制了 4MiB 大小的位图:
[XML] 纯文本查看 复制代码 int cacheSize = 4 * 1024 * 1024; // 4MiB
LruCache<String, Bitmap> bitmapCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount();
}
}
这个类是线程安全的,通过在缓存上执行同步操作来以原子方式执行多个缓存操作:
[XML] 纯文本查看 复制代码 synchronized (cache) {
if (cache.get(key) == null) {
cache.put(key, value);
}
}
这个类不允许空值作为 key 或者 value,对于get、put、remove方法返回null值是明确的行为:缓存中不存在这个键。
源码分析
主要字段
[C#] 纯文本查看 复制代码 //LruCache 主要借助 LinkedHashMap 按元素访问顺序的迭代顺序(此时 accessOrder = true)来实现
private final LinkedHashMap<K, V> map;
/** 不同 key-value 条目下缓存的大小,不一定是 key-value 条目的数量 */
private int size;
//缓存大小的最大值
private int maxSize;
//存储的 key-value 条目的个数
private int putCount;
//创建 key 对应的 value 的次数
private int createCount;
//缓存移除的次数
private int evictionCount;
//缓存命中的次数
private int hitCount;
//缓存未命中的次数
private int missCount;
构造函数
[C#] 纯文本查看 复制代码 /**
* maxSize 对于缓存没有重写 sizeOf 方法的时候,这个数值指定了缓存中可以容纳的最大条目的数量;
* 对于其他缓存,这是缓存中条目大小的最大总和。
*/
public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
this.maxSize = maxSize;
//指定了哈希表初始容量为0,负载因子为0.75,迭代顺序为按照条目访问顺序
//因此在有对条目进行访问的操作的时候,条目都会被放置到队尾,具体细节详看 LinkedHashMap 的解析
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}
Size操作
LruCache在默认情况下,size 指的是 key-value 条目的个数,当重写sizeOf函数时,可以自定义 key-value 条目的单位大小,如概述中位图的例子,其通过重写sizeOf函数,返回的大小值并非是 1,而是不同Bitmap对象的字节大小。
[C#] 纯文本查看 复制代码
/**
* 以用户定义的单位返回 key-value 条目的大小
* 默认实现返回1,因此 size 是条目数,max size是最大条目数
* 条目的大小在缓存中时不得更改
*/
protected int sizeOf(K key, V value) {
return 1;
}
private int safeSizeOf(K key, V value) {
int result = sizeOf(key, value);
if (result < 0) {
throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
}
return result;
}
/**
* 删除最旧的条目,直到剩余条目总数小于等于指定的大小。
*/
public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
//哈希表中条目的大小小于指定的大小即终止
if (size <= maxSize) {
break;
}
//获取哈希表中最旧的条目
Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();
//哈希表为空,终止
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
//移除元素的次数
evictionCount++;
}
//此处 evicted 为 true,表明是为了腾出空间而进行的删除条目操作
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}
/**
* 调整缓存的大小
*/
public void resize(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
synchronized (this) {
this.maxSize = maxSize;
}
trimToSize(maxSize);
}
查询
[C#] 纯文本查看 复制代码 /**
* 指定 key 对应的 value 值存在时返回,否则通过 create 方法创建相应的 key-value 对。
* 如果对应的 value 值被返回,那么这个 key-value 对将被移到队尾。
* 当返回 null 时,表明没有对应的 value 值并且也无法被创建
*/
public final V get(K key) {
//缓存不允许 key 值为 null,因此对于查询 null 的键可直接抛出异常
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V mapValue;
synchronized (this) {
mapValue = map.get(key);
//缓存命中
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
//缓存未命中
missCount++;
}
/*
* 尝试创建一个 value 值,这可能需要花费较长的时间完成,当 create 返回时,哈希表可能变得不同
* 如果在 create 工作时向哈希表添加了一个冲突的值(key 已经有对应的 value 值,但 create 方法返回了一个不同的 value 值)
* 那么将该值保留在哈希表中并释放创建的值。
*/
V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}
synchronized (this) {
//缓存创建的次数
createCount++;
mapValue = map.put(key, createdValue);
if (mapValue != null) {
// mapValue 不为 null,说明存在一个冲突值,保留之前的 value 值
map.put(key, mapValue);
} else {
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
}
if (mapValue != null) {
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}
/**
* 在缓存未命中之后调用以计算相应 key 的 value。
* 当能计算 key 对应的 value 时,返回 value,否则返回 null。默认实现一律返回 null 值。
*
* 这个方法在被调用的时候没有添加额外的同步操作,因此其他线程可能在这个方法执行时访问缓存
*
* 如果 key 对应的 value 存储在缓存中,那么通过 create 创建的 value 将通过 entryRemoved 方法释放。
* 这种情况主要发生在:当多个线程同时请求相同的 key (导致创建多个值)时,或者当一个线程调用 put 而另一个线程为其创建值时
*/
protected V create(K key) {
return null;
}
存储
[C#] 纯文本查看 复制代码 /**
* 对于 key,缓存其相应的 value,key-value 条目放置于队尾
*
* [url=home.php?mod=space&uid=3039]@return[/url] 返回先前 key 对应的 value 值
*/
public final V put(K key, V value) {
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
putCount++;
size += safeSizeOf(key, value);
previous = map.put(key, value);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
if (previous != null) {
//evicted 为 true,表明不是为了腾出空间而进行的删除操作
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
删除
[C#] 纯文本查看 复制代码 /**
* 删除 key 对应的条目
*
* 返回 key 对应的 value值
*/
public final V remove(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
previous = map.remove(key);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, null);
}
return previous;
}
/**
* 当条目需要被移除或删除时调用
* 当一个值被移除以腾出空间,通过调用 remove 删除,或者被 put 调用替换值时,会调用此方法。默认实现什么也不做
*
* 这个方法在被调用的时候没有添加额外的同步操作,因此其他线程可能在这个方法执行时访问缓存
*
* @param evicted true 表明条目正在被删除以腾出空间,false 表明删除是由 put 或 remove 引起的(并非是为了腾出空间)
*
* @param newValue key 的新值。如果非 null,则此删除是由 put 引起的。否则它是由 remove引起的
*/
protected void entryRemoved(boolean evicted, K key, V oldValue, V newValue) {}
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