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[C#皮肤] C#仿QQ皮肤系列之-引言

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发表于 2012-8-1 09:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#仿QQ皮肤-实现原理系列文章导航
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C#仿QQ皮肤系列之-引言

开篇大喜吧,有朋友很早就提出让我写文章说明这块的原理,一直没有时间来写,今天是这块的第一篇文章,我不打算说什么实际的实现上的问题,跟大家聊聊天
不知道 有没有朋友研究过这一块,其实只有三个点上的技术要我们去研究的,第一个就是GDI+ ,基本上每一个控件都 用的上,当然这套皮肤主要也是从这块入手的,建议如果对这块不太理解的朋友可以先学习一下,第二个就是 windows的API,像显示方面的,呵呵 ,当然还有别的,这些我会在之后的具体实现上一一说明,第三块其实就是,程序的实现原理了,也就是作文里的中心思想。
先告诉大家一个好的消息吧,就是在最新的皮肤里我又增加了一个右键菜单的功能, 方便大家的使用,只在在调用的界面里加上一行就可以了, 跟使用正常的控件没有什么分别,当然也是有不同肤色让大家选择的。具体功能 可以看最新版本的皮肤。
接下来先做个小例子吧,实现一个最简单点的控件就是Button,原理今天先不讲,就讲讲怎么实现效果的先来看一下效果
button1.jpg

效果就是这样的 接下来看看怎么样实现 的,在开始写代码之前,我们得先用PS,P几张图片出来
一共是三张,是这样的
button2.jpg
在不同的事件时显示
我们应该首先添加一个用户控件
他的InitializeComponent()方法代码如下
[C#] 纯文本查看 复制代码
this.lblText = new Label();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // lblText
            // 
            this.lblText.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
            this.lblText.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
            this.lblText.Font = new System.Drawing.Font("宋体", 10.5F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));
            this.lblText.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
            this.lblText.Name = "lblText";
            this.lblText.Size = new System.Drawing.Size(78, 30);
            this.lblText.TabIndex = 0;
            this.lblText.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
            this.lblText.TextChanged += new System.EventHandler(this.lblText_TextChanged);
            this.lblText.MouseLeave += new System.EventHandler(this.lblText_MouseLeave);
            this.lblText.Click += new System.EventHandler(this.lblText_Click);
            this.lblText.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.lblText_MouseUp);
            this.lblText.MouseEnter += new System.EventHandler(this.lblText_MouseEnter);
            this.lblText.ForeColor = Shared.FontColor;
            // 
            // Button
            // 
            this.BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
            this.Controls.Add(this.lblText);
            this.Name = "Button";
            this.Size = new System.Drawing.Size(78, 30);
            this.ResumeLayout(false);


下面我们来处理一下怎么样让他在不同的事件时显示 不同的图片吧,这个很简单,我就不多说了,代码在这里
[C#] 纯文本查看 复制代码
protected override void OnCreateControl()
        {
            base.OnCreateControl();

            this.NormalImage = Bitmap.FromStream(Shared.AssemblyWinUI.GetManifestResourceStream("CRD.WinUI.Resources.Common.button.btnnomal.bmp"), true, false);
            this.MouseDownImage = Bitmap.FromStream(Shared.AssemblyWinUI.GetManifestResourceStream("CRD.WinUI.Resources.Common.button.btndown.bmp"), true, false);
            this.MouseMoveImage = Bitmap.FromStream(Shared.AssemblyWinUI.GetManifestResourceStream("CRD.WinUI.Resources.Common.button.btnfore.bmp"), true, false);
            
        }

        public void ResetBackGroundImage()
        {
            this.NormalImage = Bitmap.FromStream(Shared.AssemblyWinUI.GetManifestResourceStream("CRD.WinUI.Resources.Common.button.btnnomal.bmp"), true, false);
            this.MouseDownImage = Bitmap.FromStream(Shared.AssemblyWinUI.GetManifestResourceStream("CRD.WinUI.Resources.Common.button.btndown.bmp"), true, false);
            this.MouseMoveImage = Bitmap.FromStream(Shared.AssemblyWinUI.GetManifestResourceStream("CRD.WinUI.Resources.Common.button.btnfore.bmp"), true, false);
        }

        private string _text = string.Empty;

        [Browsable(true)]
        public new string Caption
        {
            get { return _text; }
            set
            {
                _text = value;

                if (lblText.Text != value)
                {
                    lblText.Text = value;
                }
            }
        }

        private void lblText_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Text = lblText.Text;
        }

        private void lblText_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            this.OnMouseEnter(e);
        }

        private void lblText_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            this.OnMouseLeave(e);
        }

        private void lblText_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            this.OnMouseUp(e);
        }

        private void lblText_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.PerformClick();
        }

有了这些,我们只要生成一下,然后就可以在工具箱里找到Button这个控件 了,和使用系统 的控件没有什么差别,直接 拉过来就可以使用了,
属性也和系统 控件一样,呵呵,里面还用到了一些具体皮肤上的东西,在这里我先不多说,后面的文章会详细 的说明,这里只是想让大家看一下,普通的控件效果是怎么实现 的,如果您对基本的用户控件的实现还不理解的话,建议先去学习一下,要不然,不敢保证能明白 和我思路。
在这个控件 里我把原有的Text属性给取消了,大这可以用这个属性来代替一下定义的方法如下
[C#] 纯文本查看 复制代码
 [Browsable(true)]
        public new string Caption
        {
            get { return _text; }
            set
            {
                _text = value;

                if (lblText.Text != value)
                {
                    lblText.Text = value;
                }
            }
        }


那原有的Text属性呢,呵呵 其实也不是没有了,在这里lblText.Text;这个就是原有的Text属性,只不过不会显示在控件上,用上面的方法可以显示出来,这个lblText.Text;可 以在Load事件里调用lblText.Text=“确定”;这样在执行的时候是可以的,当然也可以直接使用Caption属性
[Browsable(true)是指定这个属性是否出现在工具箱里,当然这里是True了
我这个控件单独使用是不行的,还借助一下基类,
CommandButton 这也是一个UserControl
这个类我暂时不提共,说到[Browsable(true)]我还想多提一点点,大家看这个 [DefaultEvent("Click")] 就是在自己的控件里定义一个默认的事件,是什么意思 呢
意思 就是在你双击控件时默认的事件
还是提一些吧,要不然应该会有朋友说了,
简单点先说四个
[C#] 纯文本查看 复制代码
private Image _mouseMoveImage = null;
        private Image _mouseDownImage = null;
        private Image _normalImage = null;
        private ToolTip toolTip;
        private System.ComponentModel.IContainer components;

定义方法
[C#] 纯文本查看 复制代码
public Image MouseMoveImage
        {
            get 
            { 
               
                return _mouseMoveImage;
            }
            set
            {
                _mouseMoveImage = value;
            }
        }

        public Image MouseDownImage
        {
            get 
            { 
               
                return _mouseDownImage;
            }
            set
            {
                _mouseDownImage = value;
            }
        }

        public Image NormalImage
        {
            get 
            {
              
                return _normalImage;
            }
            set
            {
                _normalImage = value;
                this.BackgroundImage = _normalImage;
            }
        }

        public Color ImageTransparentColor
        {
            get
            {
                return this.imageTransparentColor;
            }
            set
            {
                this.imageTransparentColor = value;

                Bitmap image = this.BackgroundImage as Bitmap;

                if (((image != null) && (value != Color.Empty)) && !ImageAnimator.CanAnimate(image))
                {
                    try
                    {
                        image.MakeTransparent(this.imageTransparentColor);
                    }
                    catch
                    { }
                }
            }
        }

        //重写一下创建控件的方法
        protected override void OnCreateControl()
        {
            base.OnCreateControl();
            if (this.NormalImage != null)
            {
                this.BackgroundImage = NormalImage;
            }
        }

        //重写进入事件
        protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseEnter(e);

            if (this.MouseMoveImage != null)
            {
                this.BackgroundImage = MouseMoveImage;
            }
            this.Invalidate();
        }

        //重写离开可见部分的事件
        protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
        {
            base.OnMouseLeave(e);

            if (this.NormalImage != null)
            {
                this.BackgroundImage = NormalImage;
            }
            this.Invalidate();
        }

        //重写鼠标按下事件
        protected override void OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseDown(e);

            if (this.MouseDownImage != null)
            {
                this.BackgroundImage = this.MouseDownImage;
            }
        }

        //重写鼠标离开事件
        protected override void OnMouseUp(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseUp(e);

            if (this.NormalImage != null)
            {
                this.BackgroundImage = NormalImage;
            }
        }

        //重写背景修改时的事件
        protected override void OnBackgroundImageChanged(EventArgs e)
        {
            base.OnBackgroundImageChanged(e);

            this.ImageTransparentColor = Color.FromArgb(255, 0, 255);
        }

        public string ToolTip
        {
            get { return _toolTip; }
            set
            {
                _toolTip = value;
                this.toolTip.SetToolTip(this, _toolTip);
            }
        }


其实我也不知道 要怎么开头说,不知道 这样行不行,如果大家有更好的方案可以告诉我, 我一定改正,呵呵
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。





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 楼主| 发表于 2012-10-13 09:55:24 | 显示全部楼层
测试
发表于 2012-11-8 23:02:43 | 显示全部楼层
哈哈,开始学习了、
发表于 2012-12-8 10:38:58 | 显示全部楼层
也得学习学习
发表于 2012-12-16 14:31:14 | 显示全部楼层
能否弄成一个视频教程啊,文字看的好累啊。。。
 楼主| 发表于 2012-12-16 14:38:27 | 显示全部楼层
1077341744 发表于 2012-12-16 14:31
能否弄成一个视频教程啊,文字看的好累啊。。。

哈哈,这个也许以后会
发表于 2013-4-26 00:40:58 | 显示全部楼层
lbltext是什么实例对象,我找不到啊
 楼主| 发表于 2013-4-26 08:00:46 | 显示全部楼层
wjg 发表于 2013-4-26 00:40
lbltext是什么实例对象,我找不到啊

你看命名就应该能猜到是Lable控件,或者你下载之后直接转到定义也行的,呵呵
发表于 2013-4-26 09:12:05 | 显示全部楼层
但如果我自己学着做的话,是新建一个窗体项目,还是控件项目,最好还是有个步骤教程
 楼主| 发表于 2013-4-26 09:47:02 | 显示全部楼层
wjg 发表于 2013-4-26 09:12
但如果我自己学着做的话,是新建一个窗体项目,还是控件项目,最好还是有个步骤教程

这个你随意新建那个都能完成,建议是窗体项目,因为你在开发组件时有可能自定义窗体。我这是皮肤教程,不是介绍怎么让你开发组件的,希望理解
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