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[教程] 【通用权限管理系统】角色菜单数据结构

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楼主
发表于 2017-12-28 21:57:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【通用权限管理系统】角色菜单数据结构


导读部分






教程部分


数据库表: Sys_MenuInRole
此表主要记录了每个角色所拥有的菜单信息,一个角色,一个菜单,是一条记录。
故: 一个角色的菜单信息,是一个list的列表集合

数据库表展示如下:


分布式框架的数据底层 - model层 如下:
[C#] 纯文本查看 复制代码
/// <summary>
    /// 角色菜单信息 实体类
    /// </summary>
    public class Sys_MenuInRoleInfo : ModelBase {
        /// <summary>
        /// 菜单权限ID
        /// </summary>                
        public int ID { get; set; }
        /// <summary>
        /// 菜单ID
        /// </summary>                
        public int MenuID { get; set; }
        /// <summary>
        /// 角色ID
        /// </summary>                
        public int RoleID { get; set; }
        /// <summary>
        /// 级别
        /// </summary>                
        public int levelFlag { get; set; }

    }

此表字段内容,roleID  即为角色id
menuID 为菜单id,ID主要是一个数据库的主键,作为数据库字段记录使用,没有太大的逻辑意义, levelFlag  为当前菜单的深度信息,暂无太大用处

本表在逻辑结构中,主要使用到的字段为: MenuID、RoleID



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沙发
 楼主| 发表于 2017-12-28 21:58:03 | 只看该作者
沙发 沙发  占个沙发
板凳
 楼主| 发表于 2017-12-28 22:08:13 | 只看该作者
强烈支持ing,加油
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