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[学习心得] C#门面模式介绍

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发表于 2019-1-8 13:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一 、  门 面 (Facade ) 模式

外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。
医院的例子

用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化
验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道
一样,不是一件容易的事情。

首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后缴款,才能到化验部门做化验。
化验后,再回到门诊室。

解决这种不便的方法便是引进门面模式。可以设置一个接待员的位置,由接待员负责代为挂号、划价、缴费、取
药等。这个接待员就是门面模式的体现,病人只接触接待员,由接待员负责与医院的各个部门打交道。

什么是门面模式

门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。门面模式提供一
个高层次的接口,使得子系统更易于使用。

就如同医院的接待员一样,门面模式的门面类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与门面
对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。


二 、  门面模式的结构

门面模式是对象的结构模式。门面模式没有一个一般化的类图描述,下图演示了一个门面模式的示意性对象图:
1.png
在这个对象图中,出现了两个角色:

门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。
在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

子系统(subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类
的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系
统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。

三 、  门面模式的实现

一个系统可以有几个门面类

【GOF】的书中指出:在门面模式中,通常只需要一个门面类,并且此门面类只有一个实例,换言之它是一个
单例类。当然这并不意味着在整个系统里只能有一个门面类,而仅仅是说对每一个子系统只有一个门面类。或者
说,如果一个系统有好几个子系统的话,每一个子系统有一个门面类,整个系统可以有数个门面类。


为子系统增加新行为

初学者往往以为通过继承一个门面类便可在子系统中加入新的行为,这是错误的。门面模式的用意是为子系统提
供一个集中化和简化的沟通管道,而不能向子系统加入新的行为。


四 、  在什么情况下使用门面模式

 为一个复杂子系统提供一个简单接口


 提高子系统的独立性


 在层次化结构中,可以使用 Facade 模式定义系统中每一层的入口。




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发表于 2019-1-8 14:29:32 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
发表于 2019-1-8 16:40:46 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
发表于 2019-1-8 16:43:17 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
发表于 2019-1-8 21:04:06 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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