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标题: 用.NET做象棋游戏怎么写车的算法啊 [打印本页]

作者: 1633611968    时间: 2014-6-4 13:44
标题: 用.NET做象棋游戏怎么写车的算法啊
public override void MoveTo(int i, int j)
        {
            if (CanMoveTo(i, j))
            {
                this.Location = AppHelper.Axis[i, j];
                if (i == 0 && j < 9)
                {
                    Direction = ChinaChess.Controls.Direction.Up;//qian;
                }
                else if (i <= 8 && j == 0)
                {
                    this.Direction = Direction.UpRight;//you;
                }
                else if (i==0 && j >0)
                {
                     this.Direction=Direction.
                }
                else
                {
                    this.Direction = Direction.UpLeftRight;
                }
                this.ArrayIndex = new KeyValuePair<int, int>(i, j);
            }



        }
        public override bool CanMoveTo(int i, int j)
        {
            if (Direction == Direction.Up)
            {
                if ((this.ArrayIndex.Key - i == 1) && (this.ArrayIndex.Value - j == 0))
                {
                    return true;
                }

            }

            else if (Direction == Direction.Right)
            {
                if ((this.ArrayIndex.Key - i == 0) && (this.ArrayIndex.Value + j == 1))
                {
                    return true;
                }
                else if ((this.ArrayIndex.Key - i == 1) && (this.ArrayIndex.Value - j == 0))
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }






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